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【稿件.国战】至尊:数字化的权势纵横

时间:2012-01-21 15:05 点击:

【稿件.国战】至尊:数字化的势力纵横 殇 江南皇朝

  风韵 因为魂国的创建及新区的开放走人,至尊区的各国势力有了显著的转变。许多国家的军团也举行了重新洗牌,现第四次用数字向巨匠分析一下各国的势力,希望对巨匠有点参考功用。注:下列数字全盘停止至2007年7月31日。下面先列出排名前49名军团的实在状况再举行分析(不计刷钱团佳泉事件室)。 总49个团、1986人(至2007年7月31日、按积分排名分先后)。 魂(12个团、522人):蜀汉聚义(47人)、★信心★(48人)、傲世V龙天下(45人)、天下§雄关(46人)、最新qq斗地主记牌器川-筠连-团结国(47人)、楚★魂(46人)、玄幻皇朝(44人)、战神归来回头!(44人)、☆信心☆(40人)、太阳皇族铁骑军(47人)、虎骑团(37人),☆天使¢泪★(31人)。 吴(10个团406人):★圣魔£之域★(48人)、指尖聚缘(44人)、帅气天堂。魔(41人)、自由兵士(32人)、护吴三番队(32人)、神州战龙军团(39人)、仙人圣殿(40人)、太阳皇族精骑军(48人)、太阳皇族龙骑军(48人)、奔跑天下(34人)。 蜀(10个团、400人):蜀-至尊忠义堂(47人)、诸葛混世z(45人)、紫禁城(44人)、西蜀V前锋(33人)、蜀军天下(45人)、十三省三国联盟(46人)、-神剑门-(39人)、明日光泽(31人)、蜀VS龙秀皇城(32人)、☆傲气£天下☆(38人)。 魏(10个团、366人):.仙剑至尊.(48人)、力猛之再战江湖(41人)、龙情阁(46人)、极峰(36人)、大银河帝国(39人)、★交谊风云★(41人)、霸者战天下(29人)、手足何时再归来回头(24人)、楚★韵(37人)、黑龙军团(25人)。 殇(7个团292人):江南皇朝(48人)、江南烟云(46人)、江东.骄阳帝国(46人)、天空殿(45人)、温馨δ猪(39人)、万夫莫敌(37人)、王者龟来(31人)。 一、军团排名来看 宣告栏宣告的是前50名的排名。此中,不算刷钱军团佳泉外,有49个军团。这49名是至尊现在有感染力军团,对至尊国战起主导功用,到底军团排名积分是等级与人数的乘积,其他的小团因为单个作战才华有限,在此可疏忽不计。在这49个军团中,按序分列是这样的,魂12个、吴10个、蜀10个、魏10个、殇7个。 二、从总人数来看 前49大军团总人数为1986人。此中:魂522人、吴406人、蜀400人、魏366人、殇292人。凭本人的经验来看,现在是死号和小号弥漫,不少团的死号还没作整理。至尊国战人数正在快速骤减中,小号及死尸一贯增加,加上极少国战时有事告假的其他原由,每次国战参加的人依我来看大略只有按三分之一当中来算了。也即是说,现在至尊每次国战加入职员只有不到600人,这也是至尊现在的活人了。列国大略推断,魂国由于新国国战上线率还算过得去,按总人数35%-40%来算,有180-200人当中来国战;殇国由于不少人抉择闭关,国战到位率比魂国差一点,可按30-35%来估算,约85-100人当中。魏蜀吴老三国死号及小号较多,以是活人并未几。魏国稍为乐看法,活人推断占20-25%,即70-90人当中。蜀国15-20%算,约有60-80人来国战。吴有不少团依我看全部团都是小号团,如太阳皇族精骑军和太阳皇族龙骑军两个48人整编团,活人率也许也按15-20%来算,人数与蜀国差不多,约60-80人。 综上所述,现在至尊列国主力部队力气对比如下:魂180-200,殇85-100,魏70-90,蜀60-80,吴60-80。纵然以上数字是大略推断,但我感觉这还是比拟靠近现实的,大概列国领导大哥们就明了了,终究现在一个48人的整编团有3组人(约20人)来国战,就已经特别抱负。由此看来,通过YOYO的一贯吸血,这游戏的人气是越来越弱了,新区的敏捷阑珊,说明越来越多的老玩家给YOYO“玩”得没了乐趣,纷纭改玩其他游戏了。至尊由客岁10月开服的“万人国战”已弱减为本年3月份的“千人大战”,到现在的500人大战了。这是至尊现在的人气现状了,也是三国群英每一个区敏捷阑珊的一个好写照。 深信按现在免费区的人气,倘使合服迟迟不到来,加上越来越高的断线率服务质量反攻,会有越来越多的玩家感觉没乐趣一走了之。 三、从职员素质来看(牛人) 四大职业企业排名前十如下: 虎将:殇6,魂2,蜀1,魏1。 好汉:殇5,魂4,蜀1。 智囊:殇4,魂2,魏2,吴2。 方士:殇6,魂2,魏2。 统共(40人)殇21,魂10,魏5,吴2,蜀2。 四、表象分析和提倡 魂国的创办,打倒了至尊的永久只有一新国的场面,殇国多了一个竞争敌手。魂国主力人数是殇国的2倍,是魏蜀吴的3倍,权势可见一斑。纵然殇国职员素质一贯往后比拟高,但魂国也逐渐展现出越来越多的牛人,职员素质也一贯加强。上频频国战,殇、魏和吴范围团结对魂作战,纵然对魂有了一定的欺压,偶然魂乃至出现了二至三城的场面,但不外极片刻的困难,每次国战结束总有8城以上的战绩,这与魂国人数上的上风有很大相干。终究人数少的话,攻城便利守城难哦,打下的城没人守,攻守不均衡,很便利左支右绌。以是魂和殇这两个敌手qq游戏斗地主记牌器现在也许用势均力敌来描述。正是这一均势使至尊的国战趋于一种比拟白热化的老练状态,也有利于至尊人气的稳定。终究大众都不敢掉以轻心哦。魏国和吴国的领导体系也正在酿成,以星旋和文子为首的领导层使两国的国战大有改变,蜀国由于短缺领军人物,各军团各自为战,酿成不了协力,现在状态最为困难。终究军团不外一粒粒的珍珠,只有经领军人物及国战领导体系这条线串起来,才是一件好的珍宝。前次国战城池分派如下(共33城,不算三大首都门):魂11,殇9,吴6,魏5,蜀2,正是列国权势的最佳写照。殇国前次打得不错,我感觉以殇的权势,能占6城当中最为公道。 概括以往经验来看,国度的寥落和国内各团内里抵牾相关,而变弱也是由于盟团的叛变和内耗罢了。国战演变为各孤单团的搏斗,国度团结活动的战斗越来越少,即是这国度寥落的先兆。到团员都感觉无兴趣之时,即是叛国和灭国之时。有明显国战高层机器和团缔盟团,新国只会越打越强,否则越打越弱。新权势创办,各团列国都市避其锋芒,等待新权势的内里抵牾,尔后击之,这国必亡。殇国由于永久的苦难,国战各团都配合不错,凝集力尚可,魂国国战也正在一贯磨合各团,最近势头也不错,渴望知难而进,不要出现上面变弱的状态。只有如许,至尊的人气还能撑持一段时间。祈望合服的早日到来。


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